• <nav id="eeawo"></nav>
    97973手游網 > iOS游戲頻道 > 手機游戲-評測 > 正文

    《迷你西游》評測 端游移植添加便捷化設定

    我要分享
    |   
    2014年07月10日 15:47   來源:97973手游網

      文/幺幺

      不論是各種市場、軟件(APP)甚至是各種媒體每天都會推薦出大量的新游戲供玩家選擇。這是因為手機整體相比端游、頁游來講,研發、制作時間短,出新速度快。那么在如此多的游戲中如何令玩家選擇,就成了各個游戲官方頭疼的問題。如果是新秀那么大多數都會套用知名動漫、游戲衍生的知識產權,成為一款強IP產品,用以博得玩家的關注。至于某些老牌的研發商,除此之外還可以直接轉化自己現有的成熟作品,就比如現在說的這款《迷你西游》。作為老牌研發商的網易對回合制游戲可以說是有著得天獨厚的條件,PC端的《大話西游》《夢幻西游》都可以說是其存在的基石。

    游戲截圖游戲截圖
    游戲截圖游戲截圖

      《迷你西游》從名字上就知道了,此款游戲是網易掌控多年的西游題材。一個簡短的穿越剪輯漫畫后就直奔主題,豬八戒、沙僧的主要角色選擇也令新老玩家倍感熟悉。仙、魔、人、獸三族Q版的2D卡牌形象,整體給人感覺色彩搭配鮮艷、線條優美,無疑彰顯了美工團隊的實力雄厚。輕快的絲竹之樂,也給玩家帶去了一份熟悉歡快的感覺。

    游戲截圖游戲截圖

      同樣快節奏、易入手,當然如果僅僅憑借此就想賺錢網易或許就略顯膚淺了。作為一個老牌成熟的研發商,網易對游戲內容的把控重在一個“引”上。

      新手引導期:繁多、有序的內容

      圍繞著玩家等級的提升,游戲中各個活動、系統也隨之開放。同大多數游戲一樣,前期升級迅速,給玩家一種簡單直爽的感覺。如果說略有不同之處,那就是相遇式引導方式(這種達成一定條件開啟后續內容方式,幺幺起名相遇式引導,而那種直接告訴玩家所有內容,后續由玩家自行探索的幺幺起名教學式引導。)時間更長,節奏更緩慢,可選擇內容更多。數量繁多的系統、活動都是在你升級之后才能知道,就像是開彩票一樣,你永遠不知道升一級之后你會不會獲得500W大獎。在新手期總是給玩家帶來一種意猶未盡感覺,所以這個階段玩家會覺得游戲可以玩下去。

    游戲截圖游戲截圖
    游戲截圖游戲截圖

      引導充值期:不急功近利

      對于大多數手機網游來說“如果玩家在前三天沒有充值的欲望,那么估計這款游戲后面想火就難了”看似很市儈的論調但卻是反映出了一些問題。首先說廠商是為了掙錢的,不論做出多么好的內容,也都不會希望自己的產品不掙錢;其次,相比廠商的付出玩家可以說沒有是沒有付出任何成本就得以享受,畢竟對于手機而言游戲不過是附屬產物;最后就是文首提到的出新太快,數量太多,競爭太激烈。所以一旦短時間內玩家不付出一些相應的成本,流失就成了必然現象,這也是多數的游戲為什么從一開始就以玩家快速充值為目的設計原因!睹阅阄饔巍吩谶@一點上算是不過與急功近利的,在前期開放大量內容給玩家,造成了一個免費玩家多努力幾天就有可能成功的態勢!睹阅阄饔巍芬簿吐斆髟诖,玩家每天刷光體力、簡單強化裝備,確實可以這樣慢慢的繼續下去。不過當玩家花大量時間成本后發現游戲角色的成長卻遠遠小于自己的期待,這時候自行對比花少量的錢就能有飛躍的其他人,恐怕內心“絕不花錢”這塊永不松動的磐石也產生了裂紋。

    游戲截圖游戲截圖
    游戲截圖游戲截圖

      什么是舒心?想玩就玩,能省時間就省時間。

      下副本、參加活動就是要省時間,幾分鐘參與完后玩家可以慢慢的推圖;裝備、技能的產出,以及各個角色的適配都是用已經成熟了多年的端游數據為基石;加速、跳過不在局限于VIP的限制,因為游戲給與玩家最初級的VIP體驗;副本、活動,能快的地方就快,能省時間的地方就省時間;不同場景、不同活動的不同對戰體驗,在游戲的舒適度上《迷你西游》確實甩出其他一般游戲好遠。玩家的交互系統重在添加好友、聊天顯示、爭奪技能等內容。在一定程度上弱化卡牌屬性,增強技能、裝備系統,給玩家更多可能性的探索追求。

    迷你西游
    大。96.4MB |價錢: 免費 | 是否內購:是
    8.1
    迷你西游
    大。93.2MB |價錢: 免費 | 是否內購:是
    8.1

    97973手游網簡介 | 論壇社區 | 網站合作 | 廣告服務 | 聯系我們 | 免責聲明 | 招聘信息


    Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版權所有

    性爱故事
  • <nav id="eeawo"></nav>