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聊聊游戲公司被DDoS攻擊 這個屢見不鮮的惡劣事件

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2021-08-12 11:12:37   來源:97973手游網

  轉自-游戲日報  

  在武俠對戰游戲《弈劍行》因被DDoS攻擊而宣布暫停服務之后,游戲日報曾與多位行業人士交流過此事,最常聽到的一句是:

  “游戲公司被DDoS攻擊是常有的事?!?/p>

  某爆款獨立游戲制作人還表示,當初被攻擊時沒太在意,后面怎么解決的都忘了。

  然而就是這件大家看似“不足為奇”的事,卻在事發后第三天,登上了知乎熱榜Top5,僅低于奧運會、阿里、娛樂圈等相關話題熱度。

  而從目前的數據來看,《弈劍行》在獨占平臺TapTap上的預約量為27萬,其中有一部分的新增還是在事發之后。一款熱度不算特別高的爆款游戲遭遇了行業“常有的事”,卻引起了較為廣泛的討論??梢娂词故撬究找姂T,行業也是苦DDoS久矣。

  什么是DDoS?哪些產品容易成為被攻擊目標?

  DDoS,全拼Distributed Denial of Service,中文譯為“分布式拒絕服務攻擊”。說人話就是不同地方的多個黑客對同一目標發起攻擊,使目標服務器無法正常提供服務。其原理是模仿游戲里的真實用戶,向游戲服務器發出大量請求信息,致使服務器超出自己的載量上限,最后癱瘓。

  很多大廠游戲的“開服即炸服”也是類似原理,本質都是服務器收到的指令太多,無法逐一處理,最后“累癱”。區別在于一個都是真實玩家,一個則是黑客偽裝的大量“玩家”。

  根據《弈劍行》團隊青度互娛所述,攻擊《弈劍行》的團隊名叫ACCN,在攻擊游戲服務器的同時,他們還以郵件的形式向青度互娛索要15000元“保護費”。

  據多位知情者介紹,以ACCN為代表的組織主要挑中小團隊下手。從2018年開始活躍至今,單是TapTap平臺,ACCN就已經攻擊了不下20款游戲,且基本都是登上熱門榜的產品。一位TapTap用戶還于今年1月統計了被ACCN攻擊過的游戲,不乏一些知名產品。TapTap榜單的頭部產品,似乎成為了黑客們的重點攻擊對象。

  從開發者提供的截圖可以看出,ACCN團伙的行為完全可以用囂張來形容。然而就是這樣明目張膽的團隊,目前卻依舊沒有得到根治。

  防護費遠高于保護費,中小開發者的難言之隱

  據廣州某游戲公司的一位研發人員所述,15000元“保護費”基本是標準價格,對于他們這種稍微有一點規模的團隊而言,大多會選擇交錢保平安?!皟扇曜龀龅漠a品,如果因為被攻擊勒索導致開服暴斃,整個公司可能都要完蛋?!?/p>

  該研發還表示,雖然騰訊云、阿里云等技術平臺會提供高防技術服務,但服務價格是“保護費”的十幾倍,性價比太低。

  也有阿里云的人士告訴游戲日報,如果是按技術操作提供技術解決方案,是要按工作量收費的。比如若想打掉20MB的DDoS攻擊流量,大概需要3-4萬。而有被攻擊過的研發者則表示,ACCN這種團隊,一小時就能制造100MB流量。

  當然,通常云技術團隊也會提供免費的協助解決方案,比如從技術理論角度來講解如何應對攻擊、如何盡快讓游戲恢復正常、以及如何攻擊的再次發生。不過這種情況需配合具體的安全產品使用才能有效,而這些安全產品普遍也有較高的價格,稍微便宜些的只能防范一臺主機,不能預防多個IP的集中攻擊。

  而據多位中頭部廠商的CEO與制作人透露,他們的產品此前受到DDoS攻擊時,是通過公司自己的后端與云服務器金盾解決的,金盾的價格確實比較高。

  此外,一位阿里云的銷售告訴游戲日報,不僅是中小廠商,大廠的游戲也會受到DDoS攻擊。只是大廠的游戲往往都會配上全套的安全措施和應急預案,因此除非很大流量的針對性攻擊或者很高技術的入侵,不然基本突破不了大廠游戲的防線。大廠不擔憂、中小廠商防范的性價比較低,成為了DDoS依舊活躍的主要原因。

  勢單力薄的開發者如何應對狂妄的黑客

  據了解,針對黑客攻擊,除了花錢保平安與高價建立防護體系,行業目前常見的防范措施分為兩種。

  一是通過法律手段?!都Ф窡o雙》研發商,騁榮網絡CEO王俊杰告訴游戲日報,《姬斗無雙》是在3月份進入TapTap熱門榜前三后被黑產團隊盯上的,造成的影響是游戲服務器極其不穩定。后來是選擇報案,通過上海徐匯網安的跟蹤查證后,以刑法285 286的罪名,批捕了黑產集團,案件名為“非法獲取計算器系統”。

  從時間上來看,此次從報案到批捕總共花了三個月左右的時間,在刑事案件中算是很高效了。但對于一款新游,尤其是中小團隊的新游來說,上線初期的每一天都是在刀尖上跳舞,時間成本還是難以承擔。

  二是平臺方的協助。心動網絡CEO黃一孟表示,除了配合司法機關之外,TapTap目前已為合作的中小開發者提供免費的DDoS防御服務。不過也正如《弈劍行》此次的遭遇一樣,由于目前TapTap在這方面的經驗也有所欠缺,游戲的部分聯機戰斗服務器還無法使用高防,不能全部擋住黑客的攻擊。

  可見,雖然司法機關十分高效,三方平臺也有意協助防范黑客,但無論是時間成本還是最終的防范效果,目前還有一定的提升空間。此外,正如黃一孟所述,目前游戲行業的黑灰產成本很低,以至于花50塊錢就可以在在電商平臺購買到DDoS攻擊服務。如此低廉的成本,與游戲廠商高昂的防范成本,形成了鮮明對比。

  好消息是,由于《弈劍行》的死磕到底,一些三方服務廠商與電商平臺已經關注到了此事,表示愿意解決平臺售賣DDoS服務的問題,以及協助中小廠商做防護與攻擊溯源。

  單人不成陣,獨木不成林,愿有越來越多的力量加入進來,早日根治DDoS攻擊等危害廠商利益的黑灰色產業。

97973手游網聲明:97973手游網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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