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又一家騰訊投資的3A游戲工作室暴雷,游戲還能順利產出嗎?

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2021-08-06 15:29:08   來源:97973手游網

  8月5日,是柳葉刀工作室成立的六周年紀念日,前柳葉刀工作室員工‘哥布林機車’在微博上發布長文,文章中提及游戲長時間無法上線和研發團隊的一些問題所在。

  博主指出,他和很多玩家一樣被《邊境》大膽的主題選擇和優秀的美術調性所吸引,并且順利地加入到研發團隊之中。但從2018年到2021年期間,博主在柳葉刀工作室中聽了四年的‘就要發售了’,如今表示《邊境》很可能夭折,即便上線也無法滿足玩家們的期待。

  至于項目失敗的原因,博主歸納為‘糟糕的內部管理’和‘不可預測的決策人’。

  一個多月以前,騰訊對柳葉刀工作室的持股上升至44.4%,柳葉刀工作室也發布了一封公開信。CEO在信中以‘手術刀一樣感覺鋒利,專業和快速高效的開發團隊’定義團隊,這一點受到了博主的反駁。

  最主要就是因為《邊境》開發了六年的時間都沒有上線。原本游戲認定PS4平臺之后已經一度逼近發售狀態,隨后決定登陸PC平臺之后,發售又變得遙遙無期。

  博主還指出柳葉刀工作室三位創始人分別具有虛偽、情緒化且任性、無所作為等管理問題,在一家扁平化管理的公司中限制了員工的上升空間。另外,博主也表示柳葉刀工作室存在‘美術主導玩法、甚至越界管理地圖設計’的問題。

  前段時間游戲科學的阿哲和楊奇也分別對公司的工作情況發表了長文,當中也提及了‘扁平化’的問題,楊奇的說法是‘不適合勝任復雜設計的同事,工作安排就會相對“扁平”’。

  根據柳葉刀工作室在之前的公開信表示,如今工作室已經拓展到40人左右。對于一個研發團隊而言,這不僅僅是一群有藝術追求、喜愛游戲的游戲人,更是游戲項目的當事人。項目領導的確應該掌控好團隊的管理,才能給游戲的面世交出完美的答卷。

97973手游網聲明:97973手游網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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